デジタル時代の知的財産/著作権に関する研究プロジェクトです。
情報の国際的な共有・流通の進展に対応する制度、ビジネスモデル、技術を追求します。

特に、デジタルメディア法制度について、世界的なモデルを設計することとし、政府の担当者と関連分野の研究者を糾合したフォーラムやWGを形成します。

現実に即した政策論を形成するため、産官学によるリアルプロジェクトを同時に進めます。

・お問合せ dipp@dmc.keio.ac.jp
DIPPについて


フォーラム

 ・コンテンツ政策フォーラム
 ・通信・放送法制WG
 ・デジタル著作権WG

メディア融合実験

 ・コンテンツ取引市場実験
 ・ネット流通実験:IPラジオ
 ・ネット流通実験:映像番組

デジタルキッズ

 ・映像制作プロジェクト(仮称)
 ・おとコト(仮称)
 ・ワークショップコレクション
 ・キッズ地域情報発信基地局
 ・タケシ学院

ポップカルチャー


デジモジ and more


ポリシーペーパー


 

国際IT財団
CANVAS
(株)デジモジ



事務局

 教授
 准教授

 専任講師
 助教


 研究員
    








 RA
中村伊知哉
金  正勲
菊池 尚人
上條由紀子
石井 美穂
石戸奈々子
内田真理子
小池 裕志
内田 義雄
吉川 治宏
小野打 恵
森脇 信治
金村 公一
川村たつる
布山タルト
下山 徹
その他人選中
生貝 直人
畠山 智宏
関根 雅人
杉田このみ
高橋 征資

(フォーラム)
(メディア融合実験)
(通信・放送法制WG)
(デジタル著作権WG)
(デジタルキッズ)
(ポップカルチャー)
(メディア融合)
(メディア融合)
(メディア融合)
(ポップカルチャー)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)
(デジモジ)

(フォーラム)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)
(デジタルキッズ)


DMC関係者

 慶應義塾大学常任理事
 環境情報学部教授
 環境情報学部教授
 DMC機構教授
 DMC機構准教授
村井  純
稲蔭 正彦
奥出 直人
古川  享
岸  博幸


アドバイザリー(順不同・敬称略)

 内閣官房知的財産戦略推進事務局参事官
 総務省情報通信政策局総合政策課長
 経済産業省商務情報政策局情報経済課長
 文化庁長官官房著作権課長
 コロムビアミュージックエンタテインメント代表執行役社長兼CEO
 前ITU事務総局長
杉田 定大
阪本 泰男
藤原 正彦
甲野 正道
廣瀬 禎彦
内海 善雄


慶應義塾大学

 経済学部教授
 文学部教授
 商学部准教授
 総合政策学部教授
 メディア・コミュニケーション研究所教授
吉野 直行
藤原 茂樹
渡部 和孝
國領 二郎
菅谷  実


 通信・放送法制WG

委員会メンバー(順不同・敬称略) 

 東洋大学経済学部教授
 総務省情報通信政策局総合政策課長
 内閣法制局参事官    (オブザーバー)
 日本放送協会(NHK)
 (社)日本民間放送連盟事務局長・研究所長
 その他人選中
松原  聡
阪本 泰男
岡崎  毅
大路 幹生
大寺 廣幸


慶應義塾大学

 大学院政策・メディア研究科教授
 大学院政策・メディア研究科准教授
 メディア・コミュニケーション研究所准教授
坪田 知己
土屋 大洋
豊嶋 基暢


 デジタル著作権WG

委員会メンバー(順不同・敬称略) 

 内閣官房知的財産戦略推進事務局参事官
 文化庁長官官房著作物流通推進室長
 早稲田大学客員准教授
 弁護士
 弁護士
 弁護士
 (社)日本音楽著作権協会常務理事
 その他人選中
杉田 定大
川瀬  真
境  真良
福井 健策
上沼 紫野
野口 祐子
菅原 瑞夫


慶應義塾大学

 経済学部准教授
 その他人選中
田中 辰雄


 リアルプロジェクト関係者
 (株)デジモジ
 
 (財)国際IT財団
  NPO CANVAS
 鬼塚  真
水沢  尚
平田 博子
飯塚 春奈
宮本  充
熊井 晃史
岩永 智典


慶應義塾大学

 文学部教授
藤原 茂樹



慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構(DMC機構)について

2004年度に文部科学省科学技術振興調整費の戦略的研究拠点育成プログラムに採択され設立された組織です。これまで放送・映画・広告等一部の業界に限られていたデジタルコンテンツの創造と流通の活動を、一般の人々に開放し、新しい産業分野を切り拓くことを目的に、研究開発・国際流通促進・人材育成を展開しています。本年度から「デジタル知財プロジェクト(Digital Intellectual Property Project)」をスタートさせ、デジタル時代の知的財産・著作権に関する研究、デジタル時代のこどもの創造力・表現力に関する研究など様々なリアルプロジェクトやフォーラム活動を行います。